Rezension von Obtaining smashed war noch nie so unterhaltsam!

Obwohl ichDa ich bereits ein paar Rezensionen zuvor verschickt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit dieser beginnen soll. Und obwohl es "’ Es wird höchstwahrscheinlich zum Motto werden, diesem Videospiel die beste Punktzahl (oder annähernd) zu bescheren. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies als Videospiel ungefähr so ​​nah an der Perfektion ist, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals wieder bekommen. Ob es "’ Ob es dein Favorit ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Smash Bros. abzulehnen.

Streit. Videospiel

Play:'Ich werde versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für Uneingeweihte: Smash Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kämpfe, keine Party), die es verschiedenen Charakteren aus der Nintendo-Franchise ermöglicht, in einem Kampf an der Oberfläche gegeneinander anzutreten. Im Gegensatz zu Standardkämpfern, die ein Lebensbalkensystem nutzen, bricht Wreck mit Konventionen und führt Spieler in ein prozentuales Schadenssystem ein.Lesen romsherunterladen.com für die Seite Je mehr Schaden ein Charakter anrichtet, desto mehr wird er zurückerhalten. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und sobald genügend Schaden entstanden ist, werden sie zwangsläufig für den KO von der Bühne gerissen.

Aus diesem Grund weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Knockout als eine echte Kampf-Videospielserie anzuerkennen. Aber mit einem scheinbar unkomplizierten Automechaniker sorgt Smash dafür, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig realistisches Aussehen zu verleihen. Als Anhänger von Kampfsportarten wie Ringen, Boxen und dem Kämpfen im Allgemeinen kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich viele Schlachten gesehen habe, bei denen der Verlierer die Wende schafft und am Ende gewinnt, obwohl er am Ende geschlagen wird Beginn des Kampfes. Und während bei typischen Mitbewerbern Rücksendungen möglich sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Größe der Kämpfe bietet es nicht ganz das gleiche Gefühl, das ein Return in der K.-o.-Serie vermittelt.

In einer weiteren, ziemlich großen Änderung der Serie hat Quarrel in der Tarifabteilung einen erheblichen Schritt zurück gemacht. Im Gegensatz zu Melee bewegt sich Quarrel im Schneckentempo. Rate: Und es gefällt mir. Genießen Sie einfach alle Videos von Nahkampfspielen auf höchstem Niveau, und schon wird es losgehen. Es ist ein Gewirr von Charakteren, die sich mit rasender Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwierig, es anzusehen wie zu spielen. Brawl bringt es auf das Wesentliche zurück, und das sollte jede großartige Sammlung von Kampf-Videospielen leisten. Entfernung, Anliegen, Abwechslung, Rate – es ist Hier ist alles in Ordnung, und der langsamere Ort ermöglicht eine systematischere Planung und Vorgehensweise. Unterstützen Sie sich selbst und übersehen Sie all die psychologischen Zwerge, die behaupten, dass sich langsame Menschen schlecht benehmen. Street Fighter II ist ein unglaublich träger Konkurrent, dennoch ist es … Es gehört auch zu den besten Spielen aller Zeiten. Was am Anfang wie eine informelle, feierliche Erfahrung erscheint, wird auf lange Sicht viel mehr.

Apropos Grundlagen: Jedem Charakter stehen zwei Angriffsknöpfe zur Verfügung, einer für Grundschläge und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies am Anfang einschränkend wirken mag, führt eine einfache Neigung oder ein Knockout in einer Anweisung mit Sicherheit zu einem weiteren Schlag für den Charakter, wodurch 7 Standardschläge und vier Spezialschläge pro Charakter möglich sind. Und sobald die Persönlichkeit in die Luft geht, werden sie … Außerdem wurde der Zugriff auf 5 spezielle Luftlandeaktionen ermöglicht, wobei auch einige Änderungen an deren Spezialaktionen vorgenommen wurden. Auch dies mag wie ein vereinfachtes Erlebnis wirken, doch im Gegensatz zu anderen Konkurrenten, die viel stärker auf Kombinationen basieren, ist Smash mehr auf Aktivität und einen ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so erfüllend.

Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz kann effizient sein, wenn der Gegner in den niedrigen Prozentsätzen bleibt, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so weit zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), kann sich ein größerer, bogenförmiger Schlag als besser erweisen. Also, während Hit es tutEs gibt keine Kombos im üblichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Ursachen von Angriffen herausfinden und sie miteinander verbinden. Und wenn man bedenkt, wie Spieler durch die großen Umgebungen springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach verstehen, warum Smash viel mehr als ein Gesellschaftsspiel ist.

Sicherlich ist das Spiel spannend und funktionell, es gibt viele Charaktere und die Level sind cool. Aber was gibt es sonst noch? Viele traditionelle Einstellungen kehren ebenfalls zurück, beispielsweise die passenderweise als Standardeinstellung bezeichnete Einstellung, die wie das Videospiel funktioniert. Arcade-Modus, wenn Sie so wollen. Offensichtlich gibt es '‘ Es ist eine Versus-Einstellung (beim Online-Spielen war ich leider nicht in der Lage, rechtzeitig für diese Bewertung zu spielen, dummer kabelloser Router!) und die Ereignis-Einstellung kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Krönungswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, das All-Star-Setting und die Zieltests. Der eigentliche Krönungseffekt, wenn es um Einstellungen geht, ist der Below Room Emissary, ein neues Abenteuer-Setting, das sich als eigenständiges Spiel sehr gut entwickelt hätte Spiel, wenn sie wollten. Das ist zwar nicht ideal, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden lang bei jedem Spiel beschäftigen, obwohl das im Gegensatz zu den 15 Minuten, die für die vorherige Abenteuereinstellung benötigt wurden, meiner Meinung nach ein verdammt guter Kompromiss ist.< br />

Mit einer neuen Physik-Engine, zusätzlichen Unterstützungspreisen, Koop-Modi, sammelbaren Trophäen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln und Online-Mehrspielermodus – insgesamt ist dieses Spiel vollgestopft mit Funktionen und jeder kann sich darüber beschweren. Die hohe Qualität ist für mich überwältigend. Es nicht zu mögen Der Stil ist ein Punkt, aber zu behaupten, er sei schlecht, ist völlig absurd. Ich kann kaum alles in einem Testimonial nachvollziehen. Können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Personen eine Bonitätsbewertung – das ist nicht der Fall. Es gibt hier keine preiswerte Cash-in-Fortsetzung, Leute. Oh, habe ich das da besprochen?‘ Gibt es zusätzlich einen Phasenbauer? Ja.

Grafiken:

Trotz der Tatsache, dass der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht möglich ist. Es ist zwar nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich gut. Die Texturen wurden verbessert, und was noch wichtiger ist: Die Computeranimationen wurden enorm verbessert. Ich kannIch kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal von einem Charakter fasziniert war, der hüpfte oder still stand, aber kleine Berührungen wie diese machen dieses Spiel so gut. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Game and Watch oder Wario … Der Antrag ist nicht herausragend. Wie ich bereits erwähnt habe, war die größte visuelle Aufwertung die Bühnen, viel mehr als die Persönlichkeiten selbst. Die Lylat-Kreuzfahrt zum Beispiel ist einfach spektakulär – sie beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert über Planeten, brennt dann durch die Atmosphäre hinein und kreuzt für einen Moment mit Schiffen durch die Wolken, bevor es zurück in den Raum schießt, mitten in der Mitte einer hitzigen Weltraumschlacht. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und tragenVon der natürlichen Schönheit von Final Destination kann ich gar nicht erst anfangen. Atemberaubend, schön, schön! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Ich darf nicht so toll aussehen. Dann daEs ist die Cel-Shaded-Boot-Bühne – Du verstehst was, ich‘‘ Ich werde hier einfach aufhören.

Die Etappen sind außergewöhnlich und trotz all der verrückten Punkte sieht es wunderbar aus. Man konnte einige 2D-Sprites sehen, die mit Twilight Princess Link den Bildschirm verließen, während sie sich mit dem Level Mr. Game auseinandersetzten, und Watch, während sie auf der verschnörkelten Wario Ware-Bühne kämpften – und alles sah völlig normal aus! Und das Wichtigste: Die stilisierten Grafiken sollen genau so aussehen. Suda51, ich mag dich, aber so ist es‘ Es ist erledigt.

Sound und Lieder:

Wenn ich darüber nachdenke, glaube ich, dass es trotz der VIELEN Verbesserungen und Renovierungen möglicherweise so ist. Es ist die akustische Klassifizierung, dieEs ist am meisten verbessert. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel die beste 10 gegeben habe, stark von dieser Gruppe hier beeinflusst wird. Warum? Denn das ist, sagen wir mal, der BESTE Computerspiel-Soundtrack, den der Mensch je gehört hat. Ernsthaft. Erstens gibt es über 300 Titel. DasEs ist ekelhaft. Dem am nächsten kommen Videospiele im Sandbox-Design wie Grand Burglary Car und Saint’’ Reihe. Aber im Gegensatz zu diesen Spielen, die einfach Lieder von verschiedenen Musikern herausholen, die ihnen gefallen, sind alle diese Titel ein Computerspiel, das keinen zertifizierten Wählen-Müll enthält.

Einige dieser Songs scheinen direkt aus den zeitlosen Videospielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel tatsächlich hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind wirklich sehr zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, mehrere der angesehensten Komponisten der Computerspielgeschichte zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und diesen Schatz eines Soundtracks zu schaffen. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell wirke, wie ich nur kann, aber für diejenigen, die Originalmusik in ihren Videospielen respektieren, ist dies bei weitem, ohne den Anflug von Unsicherheit, der größte Segen für die musikalische Welt der Computerspiele dass wirDas werde ich wahrscheinlich noch nie zuvor getan haben.

Und obwohl die Songs weitaus beeindruckender sind, funktionieren die Soundeffekte hervorragend. Etliche von ihnen wurden tatsächlich verändert und einige enttäuschenderweise aus diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Sound von Ness passiert? Fledermaus macht? Doch glücklicherweise wurde die Nostalgie in praktisch jeder anderen Hinsicht geschützt. MarioSprung, Samus‘ Bomben, Kirbys Inhalation – sie alle scheinen einfach genau so zu sein, wie wir es erwarten, und auch kristallklar. ErlaubenAuch die Spracharbeit darf nicht vernachlässigt werden. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Ton ein voller Plan. Keine größeren Probleme unten.

Abschließende Gedanken:

Im Ernst, dieses Videospiel ist ein hervorragendes Computerspiel. Es ist vielleicht nicht das allerbeste Kampf-Videospiel, es könnte nicht das allerbeste Abenteuerspiel sein, manche mögen es vielleicht sogar nicht (oder glauben törichterweise, es sei nichts weiter als ein Partyspiel). Dennoch ist es völlig ungerecht, den unglaublichen Aufwand, die Zeit und das Material zu leugnen, die in diesen Titel geflossen sind, und ihm auch nur eine hervorragende Bewertung zu geben. Wenn ich könnte, würde ich auf jeden Fall zurückkommen und die Ergebnisse aller anderen Spiele, die ich gespielt habe, niederschreiben. Ich habe es überprüft, denn dasEs ist einfach, wie gut dieser Titel ist. Vernachlässigen Sie die Hasser und geben Sie diesem Kunstwerk eine Chance. DuEs wird mir schwer fallen, es zu leugnenExzellenz.

Vorteile:

* Hervorragende neue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Der unglaublichste Soundtrack aller Zeiten
* Fantastische Grafiken und Computeranimationen
* Eine Fülle von Modi, Optionen und Features

Nachteile:

* Stolpern ist nervig
* Jeder einzelne Webinhalt ist ziemlich überwältigend

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